יסודות השחמט (קפבלנקה)/א/ב/12

מתוך ויקיטקסט, מאגר הטקסטים החופשי

12. איך לגלות איזה רגלי יהיה הראשון להכתרה[עריכה]

כאשר ישנם שני רגלים פנויים, או יהיו פנויים, להתקדם להכתרה, תוכל לגלות, באמצעות ספירת מסעים, איזה רגלי יהיה הראשון להצליח בכך.


בטקסט זה נעשה שימוש
ברישום מסעי שחמט.
להסבר על רישומים
אלה, ראו כאן.


דוגמא 25[עריכה]

בעמדה הזו, מי שנוסע ראשון מנצח.


8
7 pd}}}} מלך שחור רגלי שחור
6
5 רגלי לבן
4
3 מלך לבן
2 רגלי לבן
1
א ב ג ד ה ו ז ח

הדבר הראשון שיש לגלות, באמצעות ספירה, הוא האם המלך היריב יכול להגיע בזמן לעצור את הרגלי ה"פנוי" מלהכתיר. אם, כמו במקרה זה, זה לא ניתן להיעשות, העיקרון הוא לספור איזה רגלי מגיע ראשון. במקרה הזה הזמן שווה, אבל הרגלי שמגיע למשבצת השמינית ראשון והופך למלכה מצוי בעמדה המאפשרת לו ללכוד את המלכה של היריב כאשר הוא מייצר אחת. כך:

1. א4, ח5
2. א5, ח4
3. ז6, ח:ז6

כעת מגיע חישוב קטן. הלבן יכול ללכוד את הרגלי, אולם אם יעשה כן, הוא לא יוכל, בהכתירו, לשלוט במשבצת בה יכתיר השחור אף הוא את הרגלי שלו. לפיכך, במקום לקחת את הרגלי, הוא משחק:

4. ח6, א3
5. ח7, א2
6. ח8=מה, ומנצח.

התלמיד ייטיב לעשות אם ילמד להכיר מגוון סיומים פשוטים מסוג זה, בכדי לרכוש את ההרגל שבספירה, ובכך להיות מסוגל לדעת בנקל מתי הוא יכול או אינו יכול להגיע לשם ראשון.

שוב עלי לקרוא לשים לב לעובדה שאף ספר, בפני עצמו, אינו יכול ללמד איך לשחק. בסך הכל הוא יכול לשמש כמדריך, ואת השאר יש ללמוד על ידי נסיון, ואם ניתן להצטייד גם במורה אנושי באותו זמן, זה אף יזרז את יכלתו של התלמיד ללמוד.